viernes, 30 de octubre de 2015

La versión 7.3 de Google Play Services trae llamativos cambios



Cada determinado tiempo, Google realiza una actualización de los Servicios de Google Play, tanto con novedades para los usuarios agregando nuevas funciones y utilidades, como además para mejorar la API para los desarrolladores y hacerles además más fácil el trabajo.

Esta vez, Google efectuó recientes actualizaciones de manera directa a la versión 7.3, debido a que ésta trae unas innovaciones algo atractivas que despiertan el interés. La primera, es que hallamos una interfaz de usuario mejorada para todos aquellos usuarios que aspiren agregar un radio personal para que, una vez el individuo acceda a él, sea posible la deshabilitación de las contraseñas y el procedimiento de seguridad si así lo prefieren, lo que significa zonas de seguridad. 

Asimismo, todos aquellos que disponen en su posesión de un dispositivo con Android Wear, con seguridad conocen la frecuente notificación que se presentaba cuando un smartwatch se encontraba en iguales condiciones a su terminal. Con esta reciente actualización es factible la eliminación de dicha notificación que antes no era posible de manera oficial.


Esto sería lo más sobresaliente, y como es obvio trae consigo gran cantidad de modificaciones menores que a nivel de usuario estándar no son indispensables, sin embargo si resaltamos el detalle en Google+, porque en su nueva actualización en compañía de ésta, agrega animación a la flecha del gesto pull-to-refresh, lo que por lo general se conoce como actualizar la página por medio de deslizamiento.

La última versión de Play Services, que es la 7.3, posee las mejores innovaciones con respecto a las mejoras en la interfaz de usuario cuando se emplean sitios de confiabilidad. En la actualidad, incluso, si se está en un medio que se estima seguro, algunas de las alternativas de seguridad que se incorporan en este desarrollo es posible que se desactiven (por ejemplo, se podría dar la situación de poder deshacerse de contraseñas en la pantalla de bloqueo del terminal cuando se está estableciendo una conexión a la WiFi de casas, y permanecer con esta si esto no es así).

Además, en este momento Play Services posibilita gestionar mejor las notificaciones de Android Wear. Un ejemplo de lo que expresamos es que es factible retirar el mensaje del dispositivo conectado en la Barra de Notificaciones para que esta se mantenga totalmente limpia si así se prefiere.

Si quieres llevar a cabo la aplicación y gozar de dichas novedades, recuerda investigar el número indicado de tu versión de Google Play Services en “Ajustes” > “Aplicaciones” > “Todas” > “Servicios de Google Play”, porque el que se presenta en tu terminal es el que se debe descargar desde internet y que ya se encuentra disponible.

miércoles, 28 de octubre de 2015

Las redes sociales más frecuentadas por los jóvenes



Una de las redes sociales más visitadas por los adolescentes en Latinoamerica al despertar es WhatsApp, y cuando disponen de tiempo libre, Facebook es su mejor compañía, seguida por Youtube e Instagram, de acuerdo a un estudio efectuado por FindaSense, consultora en transformación digital.

La investigación revelada en Costa Rica, indica en una de sus conclusiones que WhatsApp, pese a que no dispone de contenido, cada vez gana mayor terreno con respecto al tiempo que se le destina, y es fundamental para establecer contacto con otras personas.

Por otro lado, Spotify se ha convertido en el canal líder al momento de escuchar música, y Twitter es para los más jóvenes un instrumento de catarsis. Rafael Fernández Tamames, cofundador de Findasense  explica que los adolescentes "son coleccionistas de momentos, su memoria es Google y el fenómeno Instagram les ha hecho desarrollar una nueva 'memoria anticipada' debido a que se imaginan el resultado de la experiencia que viven, la foto, incluso antes de que suceda".

De la investigación también se concluye que muchos de los adolescentes confían más en sus amigos que en celebridades, entre las edades de los 14 y 19 años pueden disfrutar de presencias digitales constituidas entre 6 y 10 perfiles abiertos, con habilidad para usar cada uno con un objetivo determinado.


Para referirnos al empleo de las redes sociales, la nación con mayor preferencia por Facebook es Ecuador y la que utiliza más Twitter es Argentina, superando a las demás naciones. Snapchat es la red social más usada por los peruanos y por el contrario la menos utilizada por los ecuatorianos.

WhatsApp y Facebook son las redes sociales que revisa la población antes de dormir "lo que demuestra que lo primero y último que hacen en su día es hablar con sus amigos o novios", concluye el estudio realizado.

Si se trata de escuchar música, las naciones que más destinan tiempo para Spotify son Argentina y Chile, países a lo cuales les siguen Costa Rica y España. Los países que más emplean Youtube para escuchar música, son Ecuador y Colombia.

La investigación fue realizada a 700 jóvenes, entre las edades de los 14 y 19 años de edad, en seis naciones de Latinoamérica (Costa Rica, Colombia, Ecuador, Argentina, Chile, Perú) y España.

El estudio realizó 100 entrevistas por país, sobre una muestra en la que el 51 % de los que participaron correspondía a jóvenes entre los 14 y 16 años, mientras  que el resto 48 % está entre los 17 a los 19 años. Un 60 % de las personas entrevistadas corresponde a mujeres y un 40 % a hombres.

viernes, 23 de octubre de 2015

Las 10 mejores innovaciones de Internet en 2015



Desde que se inventó el internet la vida como la conocíamos hasta entonces nunca volverá hacer igual, y es que es innegable la gran influencia que esta maravillosa red ejerce sobre la vida de todos. Cada día son más las personas que navegan en ella aprovechando todas las numerosas herramientas y posibilidades que ofrece. El desarrollo de internet está vinculado con los avances tecnológicos y asimismo con la evolución del pensamiento humano, es por esto que diariamente en esta gran red virtual nos encontramos con diversas novedades. Este año 2015 trae las siguientes invenciones que no puedes dejar conocer:

El Internet de las cosas

De acuerdo a Ben Schachter, de la compañía Macquarie Securities, citado por 'The Business Insider', en 2015 apreciaremos un incremento de la conectividad en "prácticamente todas las áreas de la economía", lo que incluye la automatización del hogar, el transporte y la salud.

'Big Data'


'Big Data' es un concepto que se refiere a las novedosas herramientas que sirven a las compañías para realizar un análisis de las cantidades masivas de la información. Las compañías continuaran incrementando la utilización de las bases de datos.

Mayor cantidad de 'gadgets'

Los profesionales recomiendan estar preparados para la invención de más aparatos de 'fitness', monitores de salud y gafas inteligentes.

Mejoramiento del acceso a Internet

Google y Facebook están intentando incrementar la velocidad y la conectividad en EE.UU. y en el resto de naciones. Para 2015 se predicen adelantos de Project Loon y Google Fiber, así como de Internet.org de Facebook.


Nubes para compañías

Cada vez más corporaciones empiezan a transferir a las 'nubes' segmentos de su negocio. Amazon Web Services es el más grande administrador en este campo, pero Google y Microsoft le siguen muy cerca.

Realizar pagos

Aunque Apple no fue la primera compañía en aprobar pagos móviles, Apple Pay planea un ágil progreso en el mercado en 2015.

Amazon líder en el comercio electrónico

Amazon lidera las ventas por comercio electrónico, con 91.000 millones de dólares este año. Se prevee que el año próximo seguirá incrementando su cuota, sin embargo Google, Alibaba, eBay y otros intentarán reaccionar.

Publicidad programática

Las plataformas programáticas que automatizan el procedimiento de compra y venta de la publicidad se encuentran listas para renovar esencialmente el escenario de la publicidad digital. Se pronostican la llegada de más plataformas y más medios.

Mejoramiento de los anuncios

Los anuncios de vídeo se adaptarán a las motivaciones de los potenciales consumidores.

Realidad virtual / aumentada

Oculus y Google Glass representan las mayores innovaciones en el campo de la realidad virtual, no obstante el pasado otoño se presentó Magic Leap, que consiguió una inversión de 542 millones de dólares encabezada por Google.

miércoles, 21 de octubre de 2015

Piel artificial es creada con el propósito de recobrar sensaciones


Un grupo de investigadores de la Universidad de Stanford (California, en EE.UU.) diseñaron una  "piel" artificial para prótesis con el objetivo de ayudar a millones de personas a nivel mundial que las utilizan para recobrar las sensaciones en las extremidades.

Para la creación de esta piel artificial el Grupo de Investigación Bao de Stanford empleó circuitos flexibles y sensores de presión que permitieran sentir la fuerza de los artículos estáticos. 

Por otro lado, estuvieron en capacidad de pasar esas señales sensoriales a las células cerebrales de ratones, lo que, de acuerdo a los científicos, ayuda a que los individuos que utilizan prótesis tengan la posibilidad un día de volver a sentir sensaciones en sus extremidades.

El ingeniero de Stanford Benjamin Tee y su equipo de trabajo creó la piel artificial en la que desarrollaron un circuito especializado con materiales flexibles y materiales ecológicos. Ese circuito transforma la presión estática en señales digitales de acuerdo a la fuerza mecánica que destine. 

Los científicos indican en el artículo en Science, que uno de los mayores retos fue diseñar sensores que puedan"sentir" el mismo nivel de presión que los seres humanos.


El grupo de Stanford empleó nanotubos de carbón en los sensores con microestructuras piramidales que, de acuerdo con los investigadores, resultan ser muy efectivos al momento de transmitir las señales desde el campo magnético de cosas cercanas al electrodo receptor en un modo que potencia la sensibilidad.

Asimismo los científicos hallaron inconvenientes al momento de conducir las señales a partir del  sistema de piel artificial a las neuronas del córtex de los ratones.

El reto radica en que las proteínas naturales sensibles a la luz usadas en la optogenética (la combinación de técnicas genéticas y ópticas para controlar eventos determinados en ciertas células de tejidos vivos) no generó reacciones neuronales que permanecieran como para que se sintieran las señales digitales.

Aun así los investigadores lograron desarrollar nuevas proteínas optogenéticas con la habilidad para respaldar intervalos de estimulación más extensos.

viernes, 9 de octubre de 2015

¿En qué consiste el nuevo servicio de Google para localizar el móvil?


La pérdida de un móvil representa una de las mayores angustias para un gran número de usuarios que emplean la tecnología. El robo o desaparición del dispositivo pone en riesgo la información guardada en éste.

No obstante, la tecnología brinda diferentes herramientas que posibilitan disponer de un mayor control sobre la ubicación de dispositivos móviles. De esa manera, resulta menos complicado recobrarlos en la situación de un robo o pérdida.

Google informó, en su perfil de Google,+, que realizó la activación de un servicio para la reciente actualización de la aplicación Google Search, que facilita hallar el móvil desde el ordenador.

Con la prestación ‘Find my Phone’ los usuarios disponen de la opción de geolocalizar de forma sencilla su dispositivo móvil Android, desde el buscador de Google.

Si el teléfono inteligente está cercano, el usuario tiene la posibilidad de acceder a  ‘Find my Phone’  e instantáneamente Google efectuará una acción, semejante a una llamada, para llevar a cabo la activación del sonido y localizarlo de forma rápida.

Si, el hecho consiste en que el usuario olvidó su móvil en un sitio distante, la aplicación señalará una ruta, mediante Google Maps, hasta el punto donde se halla el dispositivo.

Para tener acceso a esta aplicación, será necesaria la instalación de la última versión de Google en el dispositivo Android. Después, el servicio pedirá el nombre del usuario y la contraseña de la cuenta.


El celular será ubicado de inmediato, siempre y cuando el móvil esté prendido y conectado a GPS, Wifi o redes de telefonía. A la vez, el usuario debe estar identificado con la misma cuenta de Google y realizar la activación del servicio ‘compartir ubicación’.

Hasta ahora, el servicio se encuentra disponible con la versión de Google en inglés.

Adicionalmente a esta aplicación de Google, existen funciones, para otros sistemas operativos, que ejercen la misma acción y que han sido ensayadas por diversos usuarios de telefonía móvil:

Find my iPhone

Este servicio además se encuentra asequible para Windows Phone. La aplicación facilita a los usuarios ubicar su dispositivo en un mapa y, asimismo, bloquearlo a distancia con el objetivo de impedir que otros tengan acceso a la información guardada en el dispositivo.

Para emplear Find my iPhone, es necesario acceder desde la plataforma de Apple en la nube, iCloud, o descargar la aplicación desde la App Store.

Where’s my Droid

Esta aplicación posee diversas funciones que permitirán la búsqueda del dispositivo móvil. El servicio, asequible para usuarios Android, opera con el GPS del teléfono inteligente.

Para la activación del timbre del móvil, con el máximo nivel de volumen, el usuario requiere de enviar un mensaje de texto a su número. Esta acción puede realizarla desde el celular de un amigo, con una palabra clave que deberá configurar  con anterioridad. En caso de robo, obtendrá un mensaje con la localización del celular y un enlace a Google Maps.

Android Lost
Esta es una de las aplicaciones más integrales, debido a que además de hallar el móvil, será posible controlar otras funciones desde el ordenador, siguiendo unas instrucciones muy fáciles.

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viernes, 2 de octubre de 2015

Cardboard, las gafas de realidad virtual de Google



El último proyecto de Google se denomina Works with Google Cardboard, el cual busca aproximar la realidad virtual a todo el planeta con unas simples gafas que es posible armarlas de cartón y que no se deben confundir con las Google Glass. La propuesta actual es lanzarlas aún más con la utilización de innovaciones que integran a fabricantes, desarrolladores y usuarios.

Para la gran mayoría de los fabricantes que han elegido realizar una adaptación de las gafas a sus estilos y componentes particulares como el plástico, madera, metal, entre otros. Y debido a que lo más difícil es hacer que sus visores personalizados sean compatibles con teléfonos inteligentes después de hacer una configuración correcta de los parámetros vinculados a óptica, tamaños y compatibilidades con apps, Google ha presentado un instrumento que permitirá que tal configuración se elabore de manera automática, esto es, que el visor se acomode a la Cardboard app (aplicación estándar que la gestiona) instantáneamente. 

Por otro lado, se ha establecido un programa de certificación con el que será posible inscribirse para obtener una insignia o badge que podrán exhibir en sus productos como garantía de una aceptable calidad.


Para los desarrolladores, las SDK han recibido una actualización en Android para resistir el seguimiento de la cara y elaborar apps de alta calidad con la ayuda de los visores certificados, pero incluso se ha dispuesto un espacio con instrucciones para trabajar tanto en los detalles visuales de sus creaciones como en la prevención de los inconvenientes que podría generar una inapropiada utilización de la tecnología de realidad virtual -p.e. dolores de cabeza y otros malestares corporales-.

Respecto a los usuarios, con que existan más apps y mayor cantidad de visores de elevada calidad, la aplicación de la tecnología y sus formas de aprovecharla se transforma en algo más cómodo. Así pues, debido a que son numerosas las apps que se continúan publicando, en Google Play han permitido el hallar colecciones con las más prácticas de ellas de acuerdo a su categoría: Juegos, Música y Videos, Experiencias, entre otras. 

Por último se comenta sobre el futuro de Google Cardboard y en él se hallan Thrive Audio y Tilt Brush, empresas que trabajan en compañía a Google para conducir en los siguientes lanzamientos, correspondientemente, propiedades de gran utilidad como el gozar de un sonido envolvente para efectuar el acompañamiento de las interacciones en los ambientes virtuales así como la posibilidad de crear arte mediante una interfaz de dibujo en 3D.

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