viernes, 31 de octubre de 2014

La mujer presente en la tecnología



El diputado nacional del Partido Popular de La Rioja, Conrado Escobar, ha hecho enfásis en que "la tecnología es un elemento natural de desarrollo y con asociaciones como Mujer y Tecnología multiplicamos el valor fundamental de la tecnología en favor del empleo".

"La mujer tiene un talento natural para la tecnología, desde el punto de vista de creatividad tecnológica y su difusión. Hoy hay multitud de herramientas que facilitan que ese talento se traduzca en creación empresarial, dirección empresarial o aspectos de sensibilización", ha agregado.

Conrado Escobar realizó estos comentarios este viernes con razón del encuentro que, en unión al secretario general del Partido Popular de La Rioja, Carlos Cuevas, y los senadores, Francisca Mendiola y Daniel Osés, han sostenido como encargados de la Asociación Mujer y Tecnología de La Rioja, entre otras su presidenta, Ángeles Bueno.

Después de la reunión se destacó "el importante papel que juega la mujer como dinamizador digital, un hecho que contribuye a hacer la vida más fácil a todo su entorno".

Conrado Escobar ha asociado este rol con los diferentes proyectos que promueve el Gobierno Central del Partido Popular en el marco de la Agenda Digital, los proyectos para propagar la tecnología en las aulas o la prevención de la violencia de género a partir de la tecnología.


Por otro lado, enfatizó  en las herramientas puestas en movimiento para "captar talento y poder crear proyectos empresariales con gran recorrido y creación de empleo".
 
La mujer presente


La presidenta de la Junta Directiva de la Asociación Mujer y Tecnología de La Rioja, Angeles Bueno, ha señalado que la asociación lleva dos años de camino en la comunidad,"llenos de proyectos, porque somos jóvenes, pero avanzamos con paso firme".

Con respecto a los fines de la asociación, ha aclarado que "tienen la tecnología como eje, pero que también abordamos temas como la igualdad, la violencia de género, presencia de la mujer en el ámbito científico y laboral".

Relacionado con esto, ha definido que la Asociación busca "visibilizar a la mujer y que tenga presencia en el ámbito tecnológico, que muchas veces sí que estamos pero no se nos llega a ver realmente".

Al mismo tiempo, resaltó las distintas propuestas estimuladas por la asociación, las dos ediciones 'Mujer, Blog y Tecnología en La Rioja', la cooperación con Wikipedia con respecto a la presencia de la mujer o los talleres de redes sociales contra la violencia de género.

jueves, 30 de octubre de 2014

La tecnología facilita la diversión



La evolución de las nuevas tecnologías así como su propagación alrededor del mundo, han facilitado cada vez con mayor velocidad la vida. Se ha abierto un abanico de alternativas para los usuarios y empresas. Debido a las nuevas tecnologías se satisfacen requerimientos en un espacio temporal más corto, lo que convierte en instantaneidad, en el alcance de límites espacio-temporales, en un incremento de la interactividad  entre los individuos y un superior flujo de información.

No obstante, con respecto a lo que al tiempo libre se refiere, ha significado una certera revolución. La era digital ha marcado un antes  y un después en muchos proyectos de ocio que se pueden realizar. Ha incorporado mejoras que hacen más simple y asequibles las propuestas de entretenimiento. 

¿Cómo podemos aprovechar nuestro tiempo libre?

Lectura: La lectura era uno de los sectores que más temor sentían frente a la tecnología. Porque en la actualidad no es indispensable llevar un libro para que sea posible disfrutar de él. Con un lector de libros electrónicos tienes la posibilidad de guardar numerosos ejemplares y leerlos cuando quieras e incluso por un costo más económico que la versión en papel.

Cine: La afición por el séptimo arte conduce a miles de individuos a las salas de cine para disfrutar de una película en pantalla grande. La tecnología 3D por ejemplo ofrece una vivencia completamente diferente a la hora de observar películas, se está más próximo a la acción. Por otro lado Internet facilita la compra de las entradas con anticipación sin que sea necesario esperar en las taquillas físicas. Otro gran avance es la oportunidad de obtener las películas que deseemos ver gracias a las plataformas web.


Paseos en bicicleta: En la actualidad es factible desplazarse por numerosas ciudades con una bicicleta eléctrica pública. Hay gran cantidad de estaciones donde es posible recoger y dejar la bicicleta después de utilizarla. Todas las estaciones poseen para cada bicicleta un tótem desde donde sacar la tarjeta para su empleo. A la vez desde la aplicación de cada servicio es viable hacer la reservación de la bicicleta, así como de la misma forma reservar la estación de llegada.

Viajar: La tecnología proporciona al viajero economía en el tiempo y dinero. Debido al Internet y al desarrollo de dispositivos que están en capacidad de funcionar desde cualquier sitio, el viajero puede disminuir los tiempos y su dinero para sus futuros viajes porque en pocos minutos puede concretar todos los detalles (billetes de transporte, alojamiento, itinerario de visitas, opiniones de los lugares…) y al mismo tiempo comparar los precios.

Restaurantes: Una sencilla aplicación en el teléfono inteligente puede significar la diferencia entre una comida o una cena en un restaurante y cancelar una elevada cuenta o bien recibir un descuento por ello. En la actualidad existen páginas web que brindan descuentos en establecimientos, otras con las que es posible ubicar el restaurante recomendado y otras en las que podemos comparar los precios entre los restaurantes.

La tecnología está al servicio de las personas para brindar comodidad en todos los ámbitos. Aprovechar los beneficios que ofrece es una excelente alternativa a elegir.

sábado, 25 de octubre de 2014

¿Qué ventajas trae el nuevo sistema operativo de Google?



El nuevo sistema operativo estará asequible en el mercado a partir del viernes.

La más reciente actualización del sistema operativo ha sido creada para ser "flexible"y aplicarse en todos los diferentes equipos. Además se han expuesto nuevos productos Nexus que entrarán en competencia con los de Apple.

Google informó este miércoles que su nuevo sistema operativo, Android Lollipop (Chupachups), será posible obtenerlo a partir del viernes y exhibió nuevos modelos de productos Nexus, que estarán en capacidad de competir con los de Apple.

La compañía indicó que el nuevo sistema operativo significa "un gran paso adelante", debido a su nuevo diseño y cualidades.

"Lollilop es nuestra versión más ambiciosa de Android", aseguró Google, quien resaltó que la  más reciente actualización del sistema operativo ha sido fabricada para ser "flexible" y así poder funcionar en los diferentes equipos.

El nuevo teléfono inteligente Nexus 6, la nueva tableta Nexus 9 y la consola Nexus Player poseen precios semejantes o levemente inferiores a los de Apple, en la que parece ser una novedosa estrategia de Google, que se ha inclinado por lo general por brindar productos más económicos que los de su competencia de Cupertino (California, EE UU).


El sistema operativo Android se puede adquirir en equipos de varias marcas, al contrario de lo que sucede con el iOS de Apple.

Un sistema para todos

La compañía indicó que este miércoles en su blog, la propuesta  de posibilitar que su sistema operativo sea abierto, ha incluido a "todo tipo de gente" para innovar "juntos y más rápido" que jamás antes.

De acuerdo a la firma Strategy Analytics, un 85% de los teléfonos alrededor del mundo están integrados con el sistema operativo Android.

Google se enfocó para que los pedidos de los tres nuevos productos puedan realizarse al finalizar esta semana y el teléfono será posible obtenerlo en las tiendas de 27 países a partir de noviembre.

El Nexus 6 se distingue por tener un mayor tamaño que el iPhone 6 Plus y se comercializará por 649 dólares, con respecto a los 749 del modelo de Apple.

miércoles, 22 de octubre de 2014

¿Para qué sirve una chaqueta con tecnología de energía solar?



La chaqueta dispone de paneles solares removibles que proporcionan energía para cargar dispositivos electrónicos como celulares y tabletas. 

La tecnología aplicada al vestuario cada vez es más común y ya no solo es exclusiva de startups, en la actualidad las empresas que se dedican al diseño de ropa han elegido introducirse en esta área, ampliando el espectro para los compradores. Por ejemplo como ocurrió con Tommy Hilfiger que hace poco presentó una chaqueta de edición exclusiva de energía solar que posee paneles solares removibles que proporcionan energía para cargar dispositivos electrónicos como móviles y tabletas.

“Estoy emocionado de introducir tecnología usable en nuestra colección esta temporada de otoño”,  expresó Tommy Hilfiger a través de una comunicación transmitida a los medios. “Nos inspiramos por la fusión de técnicas de diseño tradicional con referencias técnicas de montañismo. También pensamos acerca de lo que hoy en día necesitaría el aventurero y cómo nuestros clientes están interactuando con la tecnología de una manera más integrada que nunca. Nuestra chaqueta de energía solar celebra el diseño clásico y prendas de abrigo entalladas con tecnología solar innovadora”.


La tecnología de paneles solares presenta novedades como la posibilidad de ser removibles, aclara el comunicado de la empresa, señalando que estos paneles se pueden retirar con facilidad de la parte  posterior de las chaquetas que por medio de un cable oculto a través del recubrimiento de la prenda conecta los paneles a una batería removible en el bolsillo delantero de la chaqueta. “Una solapa especial de cierre provee acceso fácil a la batería y su puerto doble de USB que permite al usuario  conectar fácilmente hasta dos celulares, tabletas o dispositivos de lectura electrónicos a través del cable. La batería también puede ser cargada a través de una laptop o tomacorriente externo y cuando no está siendo utilizada guarda energía para su uso en un momento posterior”.

Frente a la exposición directa del sol, las células solares tienen la posibilidad de cargar por completo la batería que a la vez pueden cargar a la perfección un dispositivo móvil estándar de 1500 mAh hasta cuatro veces.

viernes, 17 de octubre de 2014

En el aprendizaje de la anatomía, la tecnología no supera al cadáver



Aunque existe una progresiva presencia del empleo de programas de simulación por computara para educar sobre anatomía en las facultades de medicina, los estudiantes adquieren mayores conocimientos por medio del empleo convencional de cadáveres humanos. Así lo asegura, el más reciente estudio publicado en la revista científica Anatomical Science Education.

Según Cary Roseth, especialista en psicología de la educación en la Universidad Estatal de Michigan y autor de la investigación, la práctica indica que las clases de anatomía con cadáveres deben permanecer en los estudios universitarios. "Nuestros hallazgos indican que la tecnología educativa puede mejorar la enseñanza de la anatomía, pero es poco probable que reemplace completamente a los cadáveres", declaró Roseth.

Una técnica costosa pero efectiva

En norteamerica, numerosas clases de anatomía aún utilizan los cadáveres, sin embargo en varias ocasiones las tecnologías digitales complementan la formación. No obstante, existe una creciente controversia con respecto a si los cadáveres son indispensables; por ejemplo algunas facultades de Australia o Inglaterra han renunciado a emplear cadáveres para el aprendizaje de la anatomía. La  controversia se ha vuelto cada vez más intensa en los recientes años debido a los progresivos costos que implica la enseñanza con cadáveres o en ocasiones, como sucedió hace poco en la Universidad Complutense, las dificultades que surgen de una mala gestión de los mismos.

El estudio de Roseth y su equipo se enfoca justamente en realizar una comparación en las dos clases de formación, de igual modo como las consecuencias en los estudiantes de los cursos con software de simulación o cadáveres. Los investigadores analizaron la capacidad de 233 alumnos de anatomía, distribuidos en 14 laboratorios, en el transcurso de un semestre. Por un lado un conjunto de personas se instruyó en anatomía con un cadáver y el otro grupo con un programa de simulación. Al finalizar los dos grupos fueron evaluados utilizando un cadáver.


Resultados en las calificaciones

Los grupos de estudiantes fueron analizados con relación a dos aspectos, el reconocimiento de las partes del cuerpo y la explicación de su funcionamiento.

En el reconocimiento, los alumnos que estudiaron con la anatomía de un cadáver consiguieron notas, en promedio, un 16 por ciento superiores a los que aprendieron mediante el programa de simulación.

En la argumentación funcional, los estudiantes que practicaron en un cadáver obtuvieron un 11 por ciento más. Según Roseth, este resultado fue especialmente inesperado, porque una de las ventajas del sistema multimedia es que puede enseñar cómo funcionan las partes del cuerpo, como el flujo sanguíneo en las arterias carótidas, una función que no es posible observar en un cadáver.

"Cuando se trata de un aprendizaje real, no de simulaciones, de la anatomía humana, las representaciones digitales, incluso con todas sus ventajas adicionales, no funcionan tan bien como tener un cadáver", concluyó Roseth.

miércoles, 15 de octubre de 2014

La tecnología, al servicio del control de las epidemias



El pronóstico sobre la expansión de epidemias, en este caso, el ébola en África posee partidarios como la tecnología y las redes sociales, que facilitan el estudio de palabras claves en internet tipo ‘fiebre’ para monitorizar enfermedades o el registro de comunicaciones para localizar traslados a los hospitales.

Las tecnologías, en unión con la recolección de las enormes cantidades de información en blogs, webs, tuits o redes sociales sanitarias y de profesionales, que representan una numerosa serie de datos, están transformando la estadística y las proyecciones científicas.

Los recientes datos con los que actúa en este momento aportan gran experiencia y a la vez en tiempo real: los resultados de búsquedas en Google, palabras claves con relación a estados de salud que se comparten a través de las redes sociales, informaciones sobre centros sanitarios en internet y el tipo de población que se traslada al hospital, entre otras acciones, indicó la catedrática Rosa Elvira Lillo Rodríguez, del Departamento de Estadística de la Universidad Carlos III de Madrid.

Rosa Elvira Lillo explicó el potencial de las herramientas que funcionan como Health Map, una aplicación elaborada por epidemiólogos y especialistas de software en el Hospital Infantil de Boston (EE.UU.), que monitoriza información digital y ayuda en el control y descubrimiento de ‘amenazas’ sanitarias públicas.


Este instrumento conocido y empleado para el seguimiento de otra clase de epidemias, emplea algoritmos para desplazarse por redes sociales, webs de noticias locales, blogs, sitios gubernamentales y otras fuentes, con el propósito de explorar probables brotes de epidemias.

Por ejemplo la aplicación localizó hace algunos meses que una extraña fiebre hemorrágica se expandía por África, y a la vez lo efectuó con nueve días de antelación al anuncio de la Organización Mundial de la Salud (OMS).

Aunque los sistemas sanitarios en África son “muy débiles”, porque disponen de poca infraestructura, los teléfonos inteligentes abundan, en especial en los centros o ciudades, algo de lo que se puede sacar ventaja para impartir nuevos métodos en la batalla contra diversas patologías.

Lillo se expresó con respecto a estos mapas digitales de salud que se diseñan a partir de Big Data como herramientas efectivas para vigilar enfermedades, no obstante, otra cosa, agrega, y es que se logre a tiempo controlar la presente epidemia del ébola.

jueves, 9 de octubre de 2014

Según analistas de Brasil la "tecnología del futuro", es la impresión en 3D



"Algunas herramientas pueden simular la producción digital de un proyecto para enviarlo al cliente. Son software que conciben datos en tres dimensiones, en las que un ordenador diseña un sistema y genera la combinación más adecuada para el cliente", detalló a Efe el vicepresidente de la compañía tecnológica, Amar Hanspal.

De acuerdo a sus declaraciones, la impresión en 3D, los sensores y los objetos con internet benefician la "customización" (personalización) de los servicios que requieren los usuarios, brindando ventajas  para el mercado a cualquier clase de compañía.

Por esta razón, la marca afirma que está realizando una inversión cercana a los 500 millones de dólares en investigación y desarrollo relacionada con dispositivos inteligentes y programas que lleguen a optimizar proyectos de ingeniería, arquitectura y construcción, como ejemplo de BIM (Modelado de Información de Construcción, por sus siglas en inglés).

"BIM es una metodología creada por Autodesk para optimizar los proyectos y crear soluciones para las empresas que la utilicen", mencionó a Efe el presidente de la multinacional en Brasil, Marcelo Landi.

"Forman parte del sistema BIM las tecnologías 3D, además de los sensores y de la nube, que ayudan a visualizar el trabajo a través de datos", agregó Landi.

El sistema BIM se encuadra entre los más recientes lanzamientos de Autodesk, identificada por el programa de diseño de proyectos Autocad y que en la actualidad brinda más de cien instrumentos para el diseño de prototipos.


Según el presidente de la compañía en Brasil, el país está progresando en este campo y ya emplea esa  clase de solución tecnológica en obras de infraestructura.

"Los órganos del Gobierno están adoptando cada vez más la tecnología BIM, aunque el sector privado todavía es quien lidera su uso, lo que puede servir como ejemplo para el poder público", señaló.

Para Landi, BIM es semejante a una evolución del programa Autocad, donde es posible, al mismo tiempo que trazar líneas, desarrollar proyectos en 3D y proporcionar mayor veracidad al concepto que se está efectuando.

"Usamos la tecnología 3D, que es la misma que la de la industria cinematográfica, para crear prototipos de infraestructura y servicios", aseguró Landi, recordando el potencial de los programas informáticos para construir modelos de estadios de fútbol, como un ejemplo.

Con respecto a los próximos avances de la compañía,  Landi afirmó que la proyección conduce a que las tecnologías como BIM sean "imprescindibles" para la ejecución de obras en los futuros años, "reduciendo costos de la empresa e impacto ambiental a largo plazo". Concluyó el empresario.

martes, 7 de octubre de 2014

El internet de las cosas trae sus riesgos de seguridad



El denominado internet de las cosas es una realidad: toda clase de equipos se pueden conectar a la red. Uno de los mejores ejemplos son los relojes y gafas que las más destacadas empresas tecnológicas están distribuyendo en el mercado. Esta gran capacidad de conectividad amplía la generación de comunidades y oportunidades de negocio, pero a la vez representa peligros para la privacidad personal de los usuarios. Por este motivo, las autoridades europeas de Protección de Datos aprobaron el primer  dictamen vinculado a este tema.

Su diseño ha sido liderado por la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), en unión con la Autoridad francesa (CNIL), y afirma que los aparatos que disponen de sensores y conexión a internet recogen segmentos de información, que podrían ser estudiados por otras personas y exponer verdaderos   patrones de vida de la gente.

El informe señala y alerta sobre los evidentes riesgos que esta clase de productos y servicios pueden significar para la privacidad de las personas, estableciendo un marco de compromisos y realizando sugerencias.


El documento expone tres escenarios: la tecnología para llevar puesta ('wearable computing'), los dispositivos móviles que registran información vinculada con la actividad física de las personas, y la domótica (detectores, termostatos y sensores conectados en oficinas y hogares).

Un modelo que sobresale en el dictamen tiene que ver con recoger el acelerómetro o el giroscopio de un teléfono "inteligente" y estos podrían ser empleados por otros individuos para conseguir información sobre costumbres de conducción de la persona. El dictamen está orientado a fabricantes de dispositivos, desarrolladores de aplicaciones y gestores de redes sociales, de igual forma, a usuarios que van a emplear estos aparatos conectados.

"La privacidad es un soporte fundamental en cualquier modelo de negocio digital o no", como asegura Cristina Sirera, profesional en el área de Privacidad y Protección de Datos de Elzaburu “la protección de los datos personales hay que tenerla en cuenta a lo largo de todo el ciclo de vida de las tecnologías, desde la concepción hasta su despliegue, utilización y eliminación final”. La especialista agrega que las compañías desarrolladoras de estas nuevas tecnologías deben conocer muy bien qué información administran, el valor que posee dicha información y cómo protegerla, para de esta manera poder monetizarla, generando negocio y oportunidades, y como consecuencia, disminuyendo riesgos y costos. Si deseas ampliar la información sobre éste tema te invitamos a seguir éste enlace.

lunes, 6 de octubre de 2014

Diferentes sectores de la tecnología compiten por el dominio de 'internet de las cosas'



El gran mercado potencial para los sectores de tecnología y telecomunicaciones consiste en la muy conocida y comentada “internet de las cosas” que comprende desde los vehículos conectados que disminuyen los costos de seguros a maquinas de lavar ropa controladas por un teléfono inteligente.

Los servicios de seguridad y servicios públicos conectados proporcionan maneras menos costosas y efectivas para estar confiados, y ya no representan un lujo exclusivo para gente adinerada, sino que se ha convertido en una necesidad en la gran mayoría de los hogares modernos. Un tradicional hogar familiar en un país de ingresos altos dispondrá de numerosos equipos “inteligentes” conectados a internet para el año 2022, de acuerdo a Gartner, el grupo de investigación.

Sobre este concepto se realiza una intensa lucha entre los grupos de tecnología y telecomunicaciones con relación a quiénes destinarán el software y los servicios para brindar la internet de las cosas. En la actualidad el mercado está dividido, sin embargo algunas empresas como Arm, Google y Vodafone, están insistiendo en afianzar posiciones de liderazgo en la infraestructura de tecnología que facilitará la conexión de los equipos inteligentes.


Las empresas de tecnología como Apple y Google han alcanzado posiciones dominantes en el mercado de los teléfonos inteligentes, que significan una gran inquietud entre algunos sectores de telecomunicaciones. Aún así, los analistas manifiestan que estos sectores poseen la capacidad para representar cargos importantes en la internet de las cosas, que hace parte del mercado de la comunicación de equipo en equipo, debido a que regularmente incluye un aparato que se conecta con otro.

“La fragmentación y la falta de estándares de tecnología podrían proporcionar la oportunidad más grande para los operadores de telecomunicaciones en una industria que evoluciona rápidamente, y que ya está cambiando la manera como vive la gente”, declaró Matthew Howett, analista de Ovum. “Hay una clara oportunidad para una compañía que pueda agregar valor y conectar a la variedad de aparatos que tendrían que operarse”.

Al mismo tiempo que los usos del cliente son asequibles para observar en la internet de las cosas, los profesionales afirman que el mercado más amplio se va ha encontrar en los equipos que la gente no advierte, como en el caso de los sistemas de tráfico que se convierten en más eficaces por el monitoreo  inteligente. 

Según los pronósticos de los analistas proyectan que el mercado puede llegar a progresar ágilmente. Cisco lo revela como una ventaja de US$19 billones, con 50.000 millones de equipos conectados a internet para 2020. Gartner considera que el mercado costará US$300.000 millones para el 2020. Mientras tanto, los analistas de Goldman Sachs piensan que existirán 28.000 millones de equipos.

viernes, 3 de octubre de 2014

La UNIR y Microsoft promoverán el empleo de tecnología de última generación en el aula de clase



La Universidad Internacional de la Rioja (UNIR) y Microsoft han establecido un convenio para incentivar un "entorno educativo innovador" al interior de la universidad, que favorezca a estudiantes, educadores e investigadores.

La alianza, firmada por el rector de la UNIR, José María Vázquez; y la presidenta de Microsoft Ibérica, María Garaña, comprende entre sus propósitos la posibilidad de acceder a recursos y tecnologías de última generación; el diseño de un Programa Experto específico en programas, foros y eventos internacionales planeados por Microsoft; de igual forma la ejecución de actividades orientadas a mejorar la capacidad de empleo de los alumnos.

Gracias a este convenio, los estudiantes tendrán la oportunidad de participar en acciones y proyectos nacionales e internacionales, por ejemplo, el programa 'Microsoft Student Partner', el concurso 'Imagine Cup' o las 'OlimpiadAPPs', actividades que promoverán la capacitación de los alumnos y la motivación por la tecnología. Por otro lado, dispondrán del apoyo de la empresa para el desarrollo de propuestas emprendedoras.


Vinculación a Microsoft

La unión entre las dos entidades, facilitará a los estudiantes poder acceder a oportunidades de desarrollo con el fin de mejorar su estado frente a la introducción al mercado laboral, postularse a
becas dirigidas por la UNIR y Microsoft y al plan de inclusión de nuevos talentos de la empresa.

Así mismo, los maestros e investigadores tendrán derecho a recibir formación para obtener los conocimientos y la experiencia "clave" en tecnología para "impulsar y crear una educación del siglo XXI acorde con la sociedad de la información". Para esto, la Universidad y Microsoft dictarán el máster 'Experto Universitario en Competencias Digitales para Docentes'.

Con el desarrollo de estos diferentes proyectos se espera generar en la conciencia de los alumnos y educadores la importancia de implementar los avances tecnológicos en el aula de clase y en la vida diaria, como una manera de prepararse para las exigencias del mercado laboral. Adquirir destrezas para  un mejor desempeño en relación con las nuevas tecnologías les serán de gran utilidad para ser profesionales competitivos en el medio.

miércoles, 1 de octubre de 2014

Una nueva tecnología para interactuar con hologramas registra Apple



Desde el dispositivo será posible palpar con las manos las imágenes proyectadas en 3D.

"Sin visores o gafas 3D". "Sin un medio reflectante". En eso consiste la innovadora tecnología que asegura la "interactive holographic display device" (dispositivo de interacción holográfica), este es  el  más reciente invento de Apple publicado ayer por la oficina de patentes del Gobierno de Estados Unidos, según comunicó Pattently Apple, un blog enfocado a revelar las más recientes innovaciones de  esta empresa. Solo será suficiente con el móvil o la tablet para que estas imágenes tridimensionales se  visibilicen en el espacio para interactuar con el usuario.

El proyecto fue inventado por Christopher Horst Krah, investigador estadounidense de Los Altos (California), es la única persona que participó en la creación y desarrollo de la idea. Sin embargo, hasta el momento el ingenioso inventor no ha emitido ninguna clase de explicación. La síntesis relacionada con el invento sobre la que ya se puede indagar en la web de la oficina de patentes, describe cómo funciona el sistema con distintos diagramas, señalando que es posible utilizarlo no solo para iphones y tabletas, sino que al mismo tiempo en computadores.


Sobre la nueva patente de Apple

La patente expone de la siguiente manera el funcionamiento: "La información de una imagen se transmite a uno o varios haces que generan una imagen holográfica del objeto. Uno o más sensores ópticos pueden configurarse para obtener información para detectar la ubicación de un dispositivo interactivo (por ejemplo: el dedo de un usuario) respecto al holograma". Se debe considerar que Apple inscribe numerosas patentes que no alcanzan a desarrollar un modelo factible.

Esta es la segunda patente que Apple proyecta sobre holografía. El 20 de marzo de 2008 se dio a conocer el registro de otra creación para desarrollar hologramas interactivos e individualizados. El diseño de la tecnología por impulsar y perfeccionar prometía hologramas visibles sin que fuera indispensable los visores desde todos los ángulos. Algunos museos, como el Arqueológico de Madrid, ya emplean esta tecnología para revivir historias del pasado. Por su parte la medicina viene adelantando investigaciones sobre la utilidad que puede prestar para los diagnósticos. Los antiguos sueños de la ciencia ficción han comprobado que ya no son una ilusión sino que al contrario una realidad que podemos alcanzar con nuestras manos. Julian Assange, fundador de Wikileaks, ofreció una conferencia en Massachusetts. Estuvo presente en el escenario, pero al mismo tiempo a miles de kilómetros de allí, en la embajada ecuatoriana de Londres.